如何有效地抗击率土之滨流浪军的袭击
抗击率土之滨流浪军袭击的核心思路是完善城防建筑、布置拖平驻守队伍、构建要塞封锁阵地、依靠联盟压秒协防,切断流浪军以战养战的掠夺路线,利用正规军兵力数量优势克制其游击战术。首先要把主城与所有分城的防御建筑拉满,警戒所和守将府升至满级可以提升自动守军兵力与守城队伍统帅上限,武神巨像、沙盘演武能够提供高额伤害减免,城墙与女墙拉满耐久度,大幅增加流浪军拆迁队伍的攻坚成本。同时把仓库等级升至上限,囤积足量资源,多余资源定期捐献联盟,不让流浪军通过攻陷城池获取补给,主城周边五级粮草地块全部占领,开启驻守强化内政效果,驻守在此处的部队可以获得高额伤兵回复,即便交战失利也能保留大部分兵力,不会被流浪军掠夺伤兵扩充自身预备兵。

驻守队伍配置是抵御流浪军强攻的关键,专门打造一队高减伤拖平肉队负责主城九宫格范围驻守,前锋携带健卒不殆、空城这类免疫普攻与规避伤害的战法,中军配置避其锋芒、妖术降低敌方输出,大营搭配重整旗鼓、利兵谋胜保证队伍续航,这套阵容很难被流浪军主力击溃,交战大多形成平局。而流浪军只有取得胜利才能掠夺资源与伤兵,平局状态下他们不仅无法获得任何收益,还会白白消耗大量体力,反复几次之后流浪军就会放弃持续强攻。驻守顺序遵循后到先迎敌的规则,提前更换不同兵种的队伍应对流浪军骑兵、弓兵主力,枪兵克制骑兵、弓兵克制步兵,根据侦查情报灵活调换驻守部队,让流浪军的兵种优势无法发挥,非在线时段开启坚守功能,隔绝夜间突袭的可能。

地理阵地布局能够大幅度压缩流浪军的活动空间,在主城四周交通要道建造连片要塞,形成九宫格要塞群,要塞全部驻守低消耗斯巴达队伍与高拆迁队伍,戍城建造在必经路口,即便耐久仅剩一点也能阻挡行军路线,逼迫流浪军绕道而行。主动清理主城周边所有低级土地,不给流浪军铺路落脚的机会,凡是流浪军可能驻扎的地块,都安排主力部队翻地驻守,杜绝其建立临时营地。分散建造多个分城储存资源,不要把所有粮草、石料集中在单一城池,防止被流浪军集中攻陷一次性夺走全部储备,要塞群覆盖区域全部处于己方士气加成范围之内,而流浪军远离营地后士气会持续下降,战法发动概率不断降低,双方交战时正规军队伍天然拥有属性优势。

联盟整体协同作战是击溃成群流浪军的根本,建立全域情报共享机制,各个成员实时上报发现的流浪军营地位置、主力队伍数量,盟主统一调配兵力。一旦发现流浪军集结准备集火某座城池,组织多名玩家同时压秒出征,先派遣肉盾队伍承接第一波伤害,再派出高爆发主力队伍依次进场,不要零散分批出兵,避免被流浪军逐个蚕食。对于已经成型的流浪军聚义营地,集结足够数量队伍一次性压秒强攻,集中火力拆除营地耐久,不给流浪军撤退休整、恢复兵力的时间。弱势情况下不必主动进攻流浪军要塞,只需要稳固自身防线,不断消耗流浪军体力与资源,等到对方补给耗尽,自然会主动放弃区域转移。
