影之刃凶斩技能有没有被收录进绝影技能中
凶斩并没有被收录进绝影专属进阶技能列表当中,它属于魂职业通用基础技能,绝影可以自由装配使用,但不属于绝影转职之后解锁的专属技能范畴。绝影的专属进阶技能集中在无形机制的技能组里,包含影杀、夜色、幻灭、分身斩等招式,这类技能自带释放前半段无敌的无形效果,只能够绝影流派选用,而凶斩是魂两个转职分支都能够携带的地面基础招式,二者归属分类有着清晰的区别,不能把通用基础技能等同于转职收录的专属技能。

虽然凶斩不属于绝影专属收录技能,却是绝影所有流派连招里必不可少的组成部分,绝影主打真实伤害输出体系,凶斩能够提供大范围的真实伤害增益buff,持续时间较长,能够覆盖绝影整套连招的输出周期,搭配分身斩这类纯真实伤害技能可以大幅拉高整体输出上限。绝影多数技能偏向空中释放,凶斩原本为地面释放招式,经过优化之后能够适配空地连招节奏,放置在技能链中段位置,在地面衔接腾空招式的间隙释放,既不会打断浮空连招节奏,还能提前挂上增伤buff,让后续空中幻灭、瞬空杀等专属技能打出更高伤害。

全部转化为真实伤害,契合绝影堆高真伤的养成思路,绝技凶斩可以提升心法绝技伤害,适合走奥义刀光流派的绝影搭配。绝影构建技能链的时候,一般会把凶斩安排在下半段连招,旋飞杀挑起目标之后立刻释放凶斩,紧接着衔接分身斩打出爆发,之后开启夜色技能回复血量,再用瞬空杀调整站位,整套连招依靠通用的凶斩增伤,配合绝影专属技能的无敌与续航,解决了绝影输出能力偏弱的问题。

不同副本场景之下,凶斩的携带与否会影响绝影的实战表现,无尽劫境等高难度持久战场景,凶斩必带,稳定的独立增伤可以弥补装备属性不足的问题,配合白山杀意套装维持杀意循环,凶斩消耗两点杀意并不会造成杀意短缺,凝气之刃还能补充杀意数值,让连招可以无限循环。速刷普通副本时,如果追求极致空中流畅连招,部分玩家会舍弃凶斩,只用绝影专属空地技能完成输出,不过舍弃之后整体伤害会出现明显下滑,绝大多数成型的绝影配置,都会保留凶斩这一通用技能来强化输出能力。
心法搭配层面,凶斩和唐礼、狂龙羁绊等增伤心法契合度极高,这些心法提升全部技能真实伤害,和凶斩的增伤效果叠加计算,不会出现严重的伤害稀释情况。绝影专属技能本身破甲能力偏低,凶斩虽然破甲数值不高,但是搭配凝气之刃之后,可以小幅提升破甲效率,面对高护甲怪物时,能让幻灭等专属技能更快击破敌人护甲,打出全额伤害。凶斩没有被系统划入绝影专属技能池,却是绝影养成过程中无法忽略的核心辅助技能,合理摆放位置、选择对应精研路线,就能让通用技能发挥出媲美转职专属技能的实战价值。
