如何击败对方的万国觉醒联盟要塞
想要稳妥拿下敌方联盟要塞,必须遵循战前情报封锁、分割领土断加成、高配同步集结分阶段攻坚、野战封锁援护、持续控火压制修复的完整闭环战术,这套打法可以把战损压缩到最低,大幅提升攻坚成功率。正式行动之前要完成两层侦查,第一层直接探查要塞内部驻防的统帅组合、混兵比例和驻防天赋偏向,第二层安排机动小队扫描要塞周边所有藏兵城池、联盟旗帜连线以及野外蹲守的游击部队,同时严格封锁作战计划,对外以集结击杀中立单位作为借口召集联盟成员,避免卧底传递情报让对手提前囤积大量金币用于灭火修复,还要提前储备足量联盟资源,用来后续铺设旗帜切断敌方领土链路,没有做好情报准备直接发起集结,很容易被对方驻防AOE统帅全歼集结部队,陷入长时间的兵力真空期。

集结配置是破要塞的核心根基,攻城集结车头必须选用满攻城天赋的统帅组合,装备、符文全部堆满建筑伤害加成,部队配比以高阶投石车和破城锥作为输出主力,搭配两成步兵充当前排承伤单位,少量骑兵用于外围清野,严禁混入低阶兵种稀释整体输出能力,所有参与集结的成员统一兵种配置,只依靠车头的科技和天赋增益打出峰值伤害,同时安排两到三支野战集结专门负责外围封锁,专门拦截敌方赶来支援的野外部队,要塞城墙每次受到攻击只会扣除两点耐久值,敌方可以持续消耗资源进行修复,因此不能零散发起进攻,要设置统一的落地时间,多支攻城集结同步撞击城墙,短时间内把城墙耐久压制到百分之五十,这个节点会触发要塞内部守军主动出战,外围野战部队需要立刻接战吃掉迎击兵力,防止驻防部队对攻城集结造成高额战损。

城墙耐久跌破半数之后就要转换作战目标,优先清理四座箭塔防御设施,箭塔拥有稳定的持续输出伤害,步兵前排开启反伤天赋可以有效降低承伤数值,全部箭塔清理完毕之后再集火要塞核心建筑,要塞进入燃烧状态之后不要停止进攻,安排低兵力的骚扰小队不间断撞击建筑,打断对方使用金币灭火的操作,同时同步执行飞堡战术,把己方联盟要塞修建在敌方领土的关键连线路径上,切断对方所有旗帜的连通效果,断掉圣地带来的各项属性加成,失去领土加成之后敌方部队攻防属性会大幅下滑,后续不管是压制增援还是持续车轮进攻都会轻松很多,如果对方集结大量高战死守,可以采用分批消耗战术,每天固定两轮集结持续消耗对方的金币储备和医院容量,等到对方资源见底之后再发起总攻。

整个攻坚过程一定要保持联盟指挥的高度统一,明确分工,一部分成员负责攻城集结,一部分负责外围野战拦截,还有一部分随时准备修建旗帜切割领土,不要出现多头指挥分散兵力的情况,要塞彻底焚毁之后要立刻向外扩张己方领土,抢占周边资源点位,压缩敌方后续重建阵地的空间,同时安排部队长期巡逻,防止对手重新搭建连线旗帜死灰复燃,熟练掌握情报、集结、分割、控火这套逻辑,不管是高阶联盟要塞还是中小型边境要塞,都可以稳定完成拔除。
