攻城掠地征战中武将应该选择何种装备
攻城掠地征战模式当中,武将装备需要严格按照定位划分,战法爆发武将优先朱雀、真驱虎,前排承伤武将选择真霸下、鲮鲤,综合型武将搭配真烛龙,再结合关卡地形、敌方阵容调整洗练词条,才能够降低征战战损,稳步推进关卡进度。征战不同于常规国战,关卡敌军排数多、战法伤害高,单纯依靠战力数值硬闯很容易出现多轮兵力耗尽卡关的情况,装备搭配不能只看套装的整体战力加成,需要拆分每一件装备的属性,适配武将自身技能机制。依靠战法打输出的武将,核心目标是在前两排部队就打出高额范围伤害,压低敌方整体兵力,朱雀套装带来的高额强壮属性,可以直接放大战法倍率,遇到高护甲的敌军阵容,更换真驱虎套装提升强攻属性,能够有效破解敌方高额防御,避免战法打不出有效伤害。

前排肉盾武将在征战关卡主要负责拖住敌方攻势,为后排输出武将争取释放战法的机会,真霸下套装叠加大量强防与血量,是征战推图最稳妥的前排装备,面对敌方多名战法型敌军轮番释放技能时,可以换成鲮鲤套装,专门降低战法受到的伤害,大幅减少突发性兵力损耗。很多玩家会给前排武将强行搭配输出套装,试图兼顾输出和承伤,最终结果就是既扛不住敌方多轮普攻,也打不出足够的伤害,直接造成单路阵容快速崩盘。资源不足没有集齐完整套装的时候,可以选择散装组合,四强防搭配两血量作为过渡,洗练词条不要去堆攻击属性,优先拉高基础生存属性,保证武将能够完整打完四排对战。

均衡型武将在征战阵容里属于灵活位,真烛龙套装攻防血量全面提升,既可以补一部分输出伤害,又能承担一定承伤压力,适合放在第二顺位出场,衔接前排阵亡之后的输出空档。征战部分关卡带有地形加成机制,山地、水域、城池地形会给到对应武将属性增幅,装备搭配可以小幅调整,水域战法武将可以保留输出套装,额外镶嵌战法伤害宝石,城池专属武将可以在霸下基础上补充少量强攻词条,利用地形加成快速击破城池守军。装备洗练是容易忽略的细节,输出武将锁定强攻、强壮,前排锁定强防、血量,功能型控场武将优先堆掌控属性,提升战法释放优先级,抢先一步打断敌军战法蓄力。

征战闯关过程中还需要根据敌军阵型灵活切换装备,敌方前排是肉搏步兵时,输出武将优先堆强攻属性快速破甲,敌方多为战法部队时,全队适当增加掌控属性降低被暴击秒杀的概率。不要一套装备通关全部征战关卡,遇到高难度boss关卡,前排可以临时更换更高血量搭配,输出武将优先保证第一回合战法可以直接压低boss血量,避免boss多轮输出消耗全队兵力。慢慢积累套装图纸,优先把征战主力武将的核心套装升级成真系列,搭配对应等级宝石强化词条,长期降低每一关的士兵损耗,减少反复重置关卡浪费的资源。
