用什么英雄能更好地对抗万国觉醒远征
远征最值得优先培养的核心英雄是孙武,解锁埃塞尔弗莱德后,再用埃塞尔弗莱德+孙武组成主力组合;如果只准备一支队伍,优先选择孙武带步兵,凭借范围伤害、快速积攒怒气和群体减益处理多目标敌军。远征属于多队伍pve玩法,通关评价同时受时间、存活人数和损失兵力影响,因此单纯追求最高面板并不如兼顾输出、减伤与控制稳定。孙武建议先将第一技能升到5级再升星,达到3星后才能配置副将;埃塞尔弗莱德解锁后适合担任主将,利用技能降低敌方攻击、防御和生命,再由孙武补充范围伤害。

前期关卡以孙武加乙支文德最稳,中期根据敌军兵种更换第二支队伍。敌人以步兵为主时,孙武加乙支文德能够提高步兵的持续作战能力;敌人以弓兵为主时,可用佩拉约斯加拜巴尔组成骑兵队,利用骑兵对弓兵的兵种优势快速接近并集中击杀;敌人以骑兵为主时,优先使用孙武、乙支文德等步兵组合承伤。没有足够传奇指挥官时,不要强行使用未成型的金将,觉醒孙武、满技能乙支文德、佩拉约斯和拜巴尔通常比技能等级残缺的金将更可靠。配置部队时,让主将负责天赋,副将只看技能效果,并保持兵种与主将专精一致。

远征16关以后应按照敌方兵种和出战队列数量分配英雄,26关后可同时使用四支队伍,41关后最多可使用五支队伍。第一队建议放孙武加乙支文德,承担正面接敌;第二队使用埃塞尔弗莱德加孙武或其他范围输出副将,负责削弱多个目标;第三队安排佩拉约斯加拜巴尔处理弓兵;第四队再补充弓兵或步兵队,避免所有队伍都挤在同一处。遇到限时关卡,先查看敌方数量和兵种,再选择克制队伍,不要把采集型英雄、城市驻防型英雄或低等级主将放进主力。敌方拥有多支队伍时,先集中两队击杀一名目标,再转火下一名,比平均分散伤害更容易在规定时间内完成。

特殊攻城和首领关卡应采用前排拉怪、其余绕后的操作,第一支队伍先进入敌方警戒范围吸引火力,其余队伍从侧面或后方接近,确认没有误触其他敌人的警戒区后再集中输出。守城关卡则把防御能力最高的步兵队放在核心位置,埃塞尔弗莱德和孙武放在能够覆盖多个目标的位置。常见失误是一次拉动过多敌军、让输出队提前进入仇恨范围、把所有兵力混成低效杂兵队,以及为了追求三星而忽略部队存活条件;失败时应先减少同时接战数量,再调整英雄顺序和兵种比例。远征中所有增益都会生效,但不会获得指挥官经验,因此应在挑战前开启可用增益、补满兵力,并优先培养能够长期用于多队伍作战的孙武、埃塞尔弗莱德和稳定紫将组合。
